Tower defense ya kusafiri muda, ukitumia mimea, plant food na power-ups kuwashinda zombi
Tower defense ya kusafiri muda, ukitumia mimea, plant food na power-ups kuwashinda zombi
Piga kura (236 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu EA Swiss Sarl
Toleo 13.2.1
Inafanya chini ya Android
Pia kama Plants Vs Zombies 2
Piga kura
(236 kura)
Msanidi programu
EA Swiss Sarl
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
13.2.1
Pia kama
Plants Vs Zombies 2
Plants vs. Zombies 2 Free ni mwendelezo wa mchezo wa ulinzi wa njia (tower defense) unaochanganya ucheshi na mbinu za “kilimo cha vita”, ukitumia mimea kuzuia zombi zisifike nyumbani. Unasafiri katika maeneo tofauti yanayoakisi vipindi mbalimbali vya historia, kila moja likiwa na changamoto zake.
Unawafaa wachezaji wanaopenda michezo ya mikakati isiyo ngumu kuanza, mashabiki wa toleo la kwanza, na yeyote anayetafuta mchezo wa kupitisha muda wenye hatua fupi fupi lakini zenye kurudiwa kwa raha.
Safari ya “wakati” inayobadilisha ladha ya kila hatua
Kile kinachobeba uzoefu hapa ni mabadiliko ya ulimwengu: unaanza Ancient Egypt, kisha unakutana na maeneo kama Wild West, Dark Ages, na hata Future, pamoja na mazingira mengine yanayoleta aina mpya za vikwazo na maadui (kwa mfano zombi wa maharamia kwenye Pirate’s Booty). Mpangilio huu unafanya mchezo ujisikie tofauti na wa awali, na pia unaacha nafasi ya kuongeza dunia mpya kupitia masasisho.
Ndani ya kila dunia kuna viwango kadhaa vinavyochezwa kwa mpangilio. Kuendelea kunahusishwa na kukusanya nyota kwa kutimiza malengo, hivyo si suala la “kushinda tu” bali pia kucheza kwa nidhamu ili kufungua sehemu zinazofuata.
Msingi wa ulinzi bado ni ule ule, na bado unafanya kazi
Mchezo unabaki na roho ya toleo la kwanza: unaweka mimea kwenye mistari ili kuzuia zombi zisivuke hadi nyumbani. Sunflower bado ni nguzo ya uchumi wa uwanja kwa kutoa “sun”, ambayo ndiyo rasilimali ya kupandikiza mimea mingine.
Mashabiki wa zamani watatambua mimea kadhaa maarufu kama pea shooters, cabbage throwers, na viazi vya kulipuka. Wakati huohuo, kuna nyongeza zinazopanua mbinu, kama iceberg lettuce wa kugandisha zombi, Bonk Choy wa kupiga kwa ngumi, na Bloomerangm anayerusha petali.
Vionjo vipya vinavyoongeza mbinu: plant food na power-ups
Tofauti kubwa zaidi ni uwepo wa plant food, inayobadilisha mmea kwa muda mfupi na kuupa nguvu ya ziada. Mfano wake ni pea shooters kufyatua kwa kasi, cabbage “kulipuka” kwa athari kubwa, au sunflowers kutoa suns nyingi kwa mpigo. Plant food hupatikana kwa kushambulia zombi maalum, au kutumia sarafu za ndani ya mchezo.
Pia kuna power-ups zinazopatikana moja kwa moja kwenye skrini unapobanwa na hali. Unaweza kuondoa zombi kwa kuzibonyeza, kuziburuta na kuzitupa nje ya eneo, au kuzichoma kwa umeme. Ni nyongeza ya kufurahisha, ingawa hutumia sarafu nyingi, hivyo zinahimiza matumizi ya tahadhari badala ya kutegemea njia rahisi.
Zombi wa kila dunia na changamoto zinazokulazimisha kubadilisha mbinu
Upande wa maadui nao haukai palepale. Kila dunia inaleta zombi “maalum” wanaolingana na mazingira, kama waliovikwa sanda za mumia Ancient Egypt. Mabadiliko ya tabia za zombi yanakufanya ujifunze upya mchanganyiko wa mimea na muda sahihi wa kutumia plant food au power-ups.
Uelekezaji, udhibiti wa mguso, na ucheshi unaobaki hai
Mtu aliyewahi kucheza Plants vs. Zombies ya kwanza ataingia bila tabu, na kuna somo la mwanzo linaloweza kurukwa. Kila kipengele kipya kinapoletwa, mchezo hukupa mafunzo ya vitendo ya kujenga mazoea ya udhibiti, hasa kwenye power-ups zinazotegemea ishara za mguso kama kubana, kuburuta, au kugonga.
Kwenye uwasilishaji, mchezo unaonekana kupigwa msasa zaidi kuliko wa kwanza: michoro na uhuishaji wa mimea na zombi umeboreshwa, bila kupoteza ucheshi. Vipande vya hadithi vinaendelezwa kupitia mazungumzo ya Crazy Dave na Penny, gari la kusafiri muda, yanayoongeza vichekesho kati ya mapambano.
Sauti, na upande wa matangazo kwa wanaocheza mara kwa mara
Muziki nao unaimarika: wimbo mkuu bado upo, lakini sasa unasikika ukiwa na mpangilio wa orkesta na mabadiliko madogo yanayotegemea viwango.
Kuhusu matumizi ya kila siku, baadhi ya wachezaji wameripoti matangazo kuwa mengi kuliko walivyotarajia, na pia kuwepo kwa hitilafu ambapo kitufe cha kufunga tangazo hakionekani na hivyo kuathiri zawadi za tangazo. Ikiwa unacheza mara kwa mara, hili ni eneo linaloweza kukatiza mwendo wa starehe.
Faida
- Ulimwengu tofauti (kama Ancient Egypt, Wild West, Dark Ages, Future) huleta changamoto na zombi wa aina mbalimbali.
- Msingi wa uchezaji ni rahisi kuingia, hasa kwa waliocheza toleo la kwanza, na mafunzo yanaweza kurukwa.
- Mimea mipya pamoja na plant food na power-ups huongeza chaguo za mbinu bila kubadilisha kiini cha mchezo.
- Michoro, uhuishaji, ucheshi, na muziki vimeboreshwa na kufanya mchezo uonekane “msafi” zaidi.
Hasara
- Kufungua viwango na kuendelea kunaweza kuhitaji kusaga sarafu ya ndani ya mchezo, huku manunuzi ya ndani yakiharakisha mchakato.
- Power-ups hutumia sarafu nyingi, hivyo si rahisi kuzitumia mara kwa mara bila kuathiri akiba ya coins.
- Baadhi ya wachezaji hukutana na matangazo mengi, na wakati mwingine hitilafu ya matangazo inaweza kukwaza kuendelea au kupata zawadi.